王者破晓版本上线,主宰、暴君开启进化时代,对抗路专属传送来了!

来源: 鹿梦鱼解说 2023-03-14 22:55:31

大家好,我是猪奇菌,今天是体验服资讯!

在之前的 “策划有话说”中,就有提到过王者荣耀接下来的一些版本调整计划,依然是以原初之息为背景的,涉及到主宰/暴君进化、对抗路传送机制、原初试炼和装备进化机制,不过都只是以视频的方式略微提及的,今天我们就来看看具体的相关调整吧!


(资料图片)

一、主宰、暴君进化玩法

具体调整:

因为原初之息的英雄,主宰和暴君的头部,躯干,手臂都有机会发生进化。

主宰和暴君在2分钟和10分钟,会随机发生一次进化,两次进化的效果会叠加。

黑色雾气代表手臂进化、星光流动代表躯干进化、阳光照射代表头部进化。

进化方向一:头部进化

产生效果:主宰暴君力量大幅提升—对应先锋能吐得更远,暴君提供额外伤害能力

进化方向二:躯干进化

产生效果:主宰暴君防御大幅提升--对应先锋出现随机血量翻倍,暴君提供额外防御能力

进化方向三:手臂进化

产生效果:主宰暴君伤害造成减速--对应先锋减速,暴君提供额外减速能力

【改动解析】

其实从调整上我们可以总结出几个关键的点,主宰的进化,主要影响的是主宰先锋,在不同的进化条件下,主宰先锋会获得不同的增益效果,主宰先锋变得更强了。而暴君的变化,主要影响的是英雄,会给英雄提供不同的属性,比如额外的伤害加成,额外的防御加成,额外的减速效果。

但随着而来的,主宰和暴君的击杀难度也增加了不少,顺势方的击杀难度会更高,同时防守方也拥有更多的可以前往争夺的时间。

二、对抗路新增传送机制

游戏时长进行到2分钟时,传送法阵对抗路上方开启,在暴君所在河道上将随机在两个固定位置中的某一个位置生成一朵花作为法阵的出口,出口生成后将不再改变位置,当游戏进行到10分钟时,法阵失效,将无法再使用。

使用方法:

和大乔的传送机制类似,当进入到法阵的范围内,在屏幕上会出现一个按钮,点击按钮进入传送状态,4秒后召唤师将传送到出口位置。之后在120s内无法再次使用传送法阵。

注意事项:

在传送期间,如果被敌方控制技能控制或自己移动摇杆,将打断传送,并进入15秒内不可使用原初法阵传送的状态。

【改动解析】

其实这样的调整我并不是很惊讶,因为随着版本的变动,坦边的英雄在对抗路的出场率越来越高,虽然对后期团战来说,双前排的阵容可以更快地保护双C,让双C有更好地输出环境,但在前中期阶段,大部分的坦克英雄的支援速度都会稍逊于战士,往往坦克英雄还未支援到位,团战就已经打完了,本次传送法阵的出现,对于坦边英雄的帮助是非常大的,如果敌方战士利用优势抢先支援,坦克英雄就可以利用法阵也快速支援过去,如果敌方战士使用法阵传送,那么我们就可以打断他的传送施法,让敌方战士被迫留在线上。

三、原初试炼玩法‍

原初试炼玩法,是对原有人头终结机制的升级,改变了单一与人头挂钩的终结机制,将三个容易影响双方经济差距的指标(助攻、连续推塔、连续拿龙)纳入原初试炼终结机制,在“原初印记”被获得时,战斗播报中会展示它。在战绩面板查看自己和他人是否存在“原初印记”。

【改动解析】

原初试炼并不是完全改变了原有的终结机制,也就是说,让敌方英雄获取很多的人头,当你击杀他的时候,依然会获得较多的金币收益。原初试炼将是一个更加全面的判定机制,当双方作战不出现人头时,原初试炼会通过多维度的指标来确定击杀敌方哪个人会获得更多的收益,这样的调整可以有效地缓解优势方只拿龙推塔蹭助攻不拿人头的方式,来规避终结机制的问题。

以上就是本期的全部内容了,从本次的调整内容来看,下个版本的节奏会变得更快了,特别是主宰/暴君的调整,会让战局变得更加多变,如果真的上线了的话,玩家还是需要比较久的时间去适应的。另外,因为篇幅的原因,我会将装备改动解析放在下一篇的图文中,大家敬请期待吧!

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